fbpx
02 9724 6356 info@imaginationspre-school.com.au

Committed to providing the very best of care
and early childhood development

Bloober Team otwiera nową kartę swojej działalności Co planuje polskie studio? Gry w INTERIA.PL

Co ciekawe, w lutym 2023 roku twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule swojego dzieła i przechrzcili je na… Bloober Team od lat uchodzi za jedną z najlepszych firm w Europie, które tworzą gry wideo z gatunku horror. Teraz władze studia ogłaszają kolejne nowości związane ze studiem i zupełnie nowy etap działania. Projekt ma ujrzeć światło dzienne dopiero w 2025 roku, więc produkcja jest na bardzo wczesnym etapie lub nawet nie została rozpoczęta. Jak na razie jednak trudno przewidywać z dużym prawdopodobieństwem, czym będzie nowy i tajemniczy projekt “R”.

Polskie studio wchodzi w nowy etap działania

Na wieści dotyczące owoców współpracy Bloober Team i Konami trzeba było jednak poczekać. Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear. Tytuł powstawał we współpracy z innym polskim zespołem deweloperskim – Anshar Studios.

Sukces odniesiony przez ten tytuł popchnął deweloperów nie tylko do stworzenia oficjalnego dodatku zatytułowanego Inheritance, lecz także do rozpoczęcia prac następnym projektem. Observer to kolejna produkcja w portfolio firmy reprezentująca gatunek horroru. Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły. Observer zadebiutował na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One w sierpniu 2017 roku, z kolei w lutym roku 2019 pojawił się także na konsoli Nintendo Switch. W międzyczasie na platformę giganta z Kioto trafiły również takie produkcje od Bloober Team, jak BRAWL oraz Layers of Fear (w wersji Legacy). Dla wielu osób sporym zaskoczeniem był fakt, że krakowskie studio Bloober Team zajmie się odświeżeniem drugiej odsłony kultowej serii Silent Hill.

  • Wiele wskazuje na to, że najbliższym dużym projektem Bloober Team będzie praca nad remake’iem drugiej części Silent Hill.
  • Gra muzyczna, wydana przy współpracy z CD Projekt, która w swojej stylistyce oraz mechanikach przypominała nieco serię Guitar Hero.
  • W naszym mniemaniu polskie Silent Hill 2 to jedna z trzech najlepszych produkcji całego 2024 r.
  • Powodem zaniechania rozmów z potencjalnymi inwestorami była chęć uniknięcia „utraty nadrzędnych celów strategicznych”.
  • Ich najbardziej rozpoznawalną marką jest długoletnia seria komiksów The Walking Dead.

Polski producent przygotuje grę dla Netfliksa

Stanowią swego rodzaju katharsis pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem. To nie przypadek, że aktualnie tak wiele produkcji jest odrobinę “ciemniejsza”. Horror jako gatunek jest najbardziej potrzebny wtedy, kiedy na świecie mamy niepokoje społeczne, wojny, kryzysy ekonomiczne. Gold-wspierane token Crypto promotora badane przez Florida regulatory Chcemy tworzyć spółkę, która nie tylko będzie miała pozytywne wyniki finansowe, ale przede wszystkim fundamentalne wartości. Dlatego stawiamy na najważniejszą w tej branży wartość – Ludzi. Nasza strategia nie jest tylko dokumentem dla Akcjonariuszy, ale przede wszystkim fundamentalną istotą przyszłych działań – dodaje Babieno.

Nasza strategia nie jest tylko dokumentem dla akcjonariuszy, ale przede wszystkim fundamentalną istotą przyszłych działań. Bloober Team planuje również odchodzić od produkowanych dość szybko gier ze średniej półki cenowej i zacząć realizować większe i droższe gry klasy AAA w gatunku horrror. Deweloperzy zapewniają, że mocny nacisk zostanie postawiony na element przetrwania. W tym celu w trakcie rozgrywki będziemy zbierać różnorodne przedmioty ułatwiające przeżycie, a także walkę z przeciwnikami.

Twórcy remake’u Silent Hill 2 z kolejną grą. To produkcja prosto z Polski!

Z Anshar studios w produkcji Layers of Fear, z Draw Distance w projekcie M, z Rouge Games w projekcie F. Spółka w ramach strategii przedstawiła również mapę drogową dla kolejnych gier. Layers of Fear to ukoronowanie serii, złożonej z Layers of Fear z 2016 roku oraz drugiej części z 2019. Gra została stworzona od podstaw z wykorzystaniem najnowszej technologii Unreal Engine 5 będzie zawierała elementy obu tytułów, ale w zupełnie nowatorskim podejściu.

  • Zyskujemy wspólnie nową dźwignię, która mamy nadzieję będzie miała duży wpływ na polską branżę gier – kończy Babieno.
  • Layers of Fear to ukoronowanie serii, złożonej z Layers of Fear z 2016 roku oraz drugiej części z 2019.
  • A-Men było pierwszą grą niezależną, jaka towarzyszyła premierze konsoli PlayStation Vita, a z czasem doczekało się konwersji na PlayStation 3 oraz PC.
  • Wraz z PlayStation 4, w sprzedaży zadebiutowało kolejne dzieło studia.
  • Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły.

Satus Games, bo taką nazwę przyjął nowy fundusz, rozpoczyna działalność już w tym miesiącu. Synergia kompetencji branżowych, vc i wsparcia NCBiR powoli na zbudowanie odważnych, konkurencyjnych w skali globalnej projektów gamingowych ukierunkowach na wyzwania B+R. W środę na koniec sesji kurs firmy wynosił 97 zł, co daje kapitalizację w wysokości 171,43 mln zł. Największymi akcjonariuszami spółki są TFI Rockbridge (13,88 proc.) i jej prezes Piotr Babieno (11,32 proc.). Horror psychologiczny, w którym gracz wciela się w rolę Daniela Łazarskiego, krakowskiego detektywa, który posiadł zdolność włamywania się do ludzkich implantów w mózgu, dzięki czemu łatwiej mu dokonywać przesłuchań. Gra toczy się w roku 2084, po wybuchu “cyfrowej plagi”, która pozbawiła życia tysiące ludzi, a w efekcie doprowadziła do wojny i masowego nadużywania narkotyków.

W międzyczasie, bo pod koniec marca 2021 roku, studio Bloober Team poinformowało o zachowaniu niezależności. Powodem zaniechania rozmów z potencjalnymi inwestorami była chęć uniknięcia „utraty nadrzędnych celów strategicznych”. Jakiekolwiek użycie lub wykorzystanie utworów w całości lub w części z naruszeniem prawa, tzn. Bez właściwej zgody, jest zabronione pod groźbą kary i może być ścigane prawnie.

Gra obsługiwała sterowanie z poziomu klawiatury jak i różnego rodzaju kontrolerów dedykowanych grom rytmicznym. Niestety, ani Japończycy, ani Polacy nie podają, o który tytuł dokładnie chodzi. Zapewne minie kilkanaście miesięcy, nim zobaczymy pierwszy zwiastun nadchodzącej produkcji.

W 2017 roku studio powołało nową ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych. Pierwszym owocem współpracy obu zespołów była cyberpunkowa strzelanka zatytułowana 2084, która pojawiła się we Wczesnym dostępie na Steamie w grudniu 2018 roku. Jeszcze w październiku 2018 roku krakowscy deweloperzy zapowiedzieli natomiast swoje kolejne dzieło.

Dołącz do dyskusji: Polski producent przygotuje grę dla Netfliksa

Bloober Team, deweloper gier specjalizujący się FOMC rozpoczyna dwudniową sesję czego się spodziewać? dotychczas w horrorze psychologicznym ogłasza podczas Games Invest Forum strategię na najbliższe lata. Spółka przedstawia roadmapę przyszłych działań, informuje o utworzeniu oddziału w Warszawie i Los Angeles, a także zapowiada przejście na główny rynek GPW. W kwietniu 2024 roku do grona projektów tworzonych przez Bloober Team dołączył Project R, którego wydawcą miała zostać firma Skybound Games. Zdobyte doświadczenie pozwoliło deweloperom na rozwinięcie skrzydeł.

To pierwszy w Polsce fundusz, który tylko i wyłącznie skupi się na wsparciu młodych twórców gier i narzędzi z branży gamingowej. Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego. Stanowią swego rodzaju katharsis, pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem. To nie przypadek, że aktualnie tak wiele produkcji jest odrobinę „ciemniejsza”. Horror jako gatunek jest najbardziej potrzebny wtedy, kiedy na świecie mamy niepokoje społeczne, wojny, kryzysy ekonomiczne.

Gra typu tower defense, która pojawiła się tylko na systemach mobilnych i niektórych konsolach – iOS, PSP, Nintendo Switch i Nintendo Wii. Jej oceny na Metacritic i w serwisach branżowych oscylowały wokół “przeciętnych”, choć były wyjątki – w serwisie IGN gra otrzymała ocenę 7,5 dla wersji na Wii. Dlatego pomyślałem, że z tej okazji warto będzie się przyjrzeć całemu dorobkowi krakowskiego studia. A wbrew pozorom – wcale nie zaczyna się on od pierwszej części Layers of Fear. Najbardziej prawdopodobny wydaje się remake pierwszego lub trzeciego Silent Hilla.

Thief of Thieves, Outcast czy słynne komiksy The Walking Dead. Krakowska ekipa skutecznie odcina kupony od zasłużonego sukcesu. Premierowy kurz po Silent Hillu 2 jeszcze nie opadł, a Bloober Team już zapowiedział kolejny horror, tym razem na własnej, autorskiej licencji. Polski Cronos zapowiada się świetnie, czerpiąc garściami z takich serii jak Dead Space oraz Resident Evil. Bloober Team ma umowę na produkcję gry w oparciu o IP Konami pod nazwą kodową Projekt “G” – podał producent gier wideo w komunikacie. Debiut gry jest planowany na PC oraz konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S.

Wydane w tym samym roku Deathmatch Village (również na PlayStation 3 i PlayStation Vita) stanowiło oryginalną hybrydę gry strategiczno-zręcznościowej i produkcji typu MOBA. Jeszcze w tym samym roku ekipa postanowiła powrócić do jednej z posiadanych przez siebie marek Hartowane Brexit nadzieje przeciągnij europejskie zapasy na czerwono i opracowała kontynuację A-Men (na komputerach osobistych A-Men 2 pojawiło się dopiero w 2015 roku). Bloober Team wspólnie ze Satus powołały fundusz inwestujący w gry. Fundusz jest wspierany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach Programu Bridge Alfa.

Ta enigmatyczna produkcja miała zostać wydana pod marką Broken Mirror Games, utworzoną w lutym 2024 roku przez Bloober Team na potrzeby projektów „second party”. Bloober Team informuje, że rozmawia obecnie z domami maklerskimi w celu wyboru partnera do potencjalnego skupu akcji. Śledzimy w nim losy byłego policjanta, Ellisa Lyncha, który dołączył do poszukiwań chłopca, który zaginął w lasach Black Hills.

Skybound Entertainment to amerykańska wieloplatformowa firma rozrywkowa założona przez Roberta Kirkmana i Davida Alperta. Ich najbardziej rozpoznawalną marką jest długoletnia seria komiksów The Walking Dead. Utworzyli spółkę Skybound Games Studios zajmującą się publikowaniem gier niezależnych oraz licencjonowaniem gier wideo w oparciu o swoją własność intelektualną. We wrześniu 2018 roku założyli Skybound Stories, spółkę joint venture w Sky Group, tworzącą narracyjne gry na urządzenia mobilne.